Referenzen ⁄ Game - Engine
Game Engine
Die Impara Game Engine bietet Unterstützung für Single- und Multiplayer-Spiele aus unterschiedlichen Genres. Kern der Engine ist eine objektbasierte Welt, an die verschiedene Physik-, Kollisions- und Render-Engines angedockt werden können. Cartoon-, Bewegungs- und physikalisch korrekte Physiksimulationen verleihen den Spielen ihr charakteristisches Objektverhalten. Die verschiedenen Renderer (first person, third person, top down, isometrisch) greifen auf die eingebaute Assetverwaltung zu und erlauben, zusammen mit dem User Interface Skinning, die parallele Entwicklung von Spielelogik und Grafik. Eine peer-to-peer (zu deutsch: alle angeschlossenen Rechner sind gleichberechtigt) Netzwerkkommunikation synchronisiert die verteilten Spielewelten weitestgehend transparent für den Spieleentwickler. Ebenso enthalten sind Komponenten für die Einbindung in die Impara Game Server Infrastruktur mit Lobbies, Highscore Server und firewall tunneling. Mit der Game Engine erstellte Spiele laufen auf den meisten Betriebssystemen, sowohl stand-alone als auch browserbasiert.